Playing a character at any LARP is neither difficult, nor easy. You know how to do it, it is the same behaviour as when you played mother-father-baby as a kid. At the same time - LARP is different from childs play because of its duration and continuity. A child will pause to give instructions - “now I am in the kitchen” or even “let’s play something else”, but from a LARP - there is no escape, and the illusion is often meant to last for days. This chapter is about roleplaying, and if you are an “experienced” LARPer you may think you won’t need to read it. Perhaps you’re right, but in the case you’re wrong - please read on.

 

Vem är jag?

Vad händer efter döden?

Finns gud?

Varför finns vi?

Hur ska jag leva?

Har jag en själ?

Existerar jag?

 

Det är vinter i norrland, nätterna är långa och det finns bara ljus någon timme per dag. En buss avgår på eftermiddagen från Umeå busstation mot Luleå, ombord finns 30 ensamma passagerare. Ca 8 mil från staden får bussen motorstopp och börjar brinna, passagerarna går ur bussen och hittar ett övergivet hus. Det ligger långt från all civilisation och de kan inte göra annat än att vänta på att någon ska komma och leta efter dem.

Huset är tillsynes en gammal skola, men efter ett tag visar det sig vara mer än så, en mängd underliga saker händer deras värld vänds uppochned. Sakta uppdagar sig en historia som på ett märkligt sätt inbegriper alla närvarande, ingen vet längre vad som är verkligt och inte, allt som händer är inte omöjligt, men väldigt väldigt osannolikt.

 

 

 

 

Vision och produktion:

Love Ersare & Björn Due

 

Texter:

Love Ersare, Björn Due, Johanna Oswald

 

Logistik:

Jonny Wälivaara, Patrik Pettersson m.f

 

Scenografi

Jonny Wälivaara, Patrik Pettersson m.f

 

Övrig hjälp:

Gabriel Widing, Dennis Rundkvist m.f

 

Arrangeras i sammarbete med:

Interaktiva Sällskapet och Unionen

 

Hemsida:

www.larp.com/norrsken

 

Email:

norrsken@larp.com