Spelet börjar
med att du befinner dig på en öde ö. Ingen människa
finns i närheten, byggnaderna står tomma och allt ser övergivet
ut. Du hittar en lapp med ett meddelande till dig och lyckas med hjälp
av det få igång ett inspelat meddelande till en kvinna vid
namn Catherine. Förrvirrad och undrande irrar du omkring på
ön och försöker hitta ledtrådar till vad du ska göra
och vad som har hänt med invånarna på ön. Vem är
den mystiska Catherine? Vilken fara är det mannen i meddelandet talar
om? Så börjar äventyrsspelet MYST. Man får ingen
information i instruktionsboken eller av någon inledningssekvens.
Däremot har spelmakarna varit snälla nog att skicka med ett förseglat
kuvert med tre ledtrådar som man kan läsa om man verkligen har
fastnat och inte kommer igång med spelet.
Genom att läsa
böckerna i biblioteket och lappar man hittar på diverse ställen
börjar bilden av vad som utspelat sig på ön klarna och
spelarens uppgift blir klar. Med hjälp av vissa böcker, som spelaren
snart lär sig hur de ser ut, kan man resa till andra världar
och leta efter fler ledtrådar eller rentav något man upptäckt
att man ska leta efter. Varje värld har sin lösning och när
man har hittat det sökta kan man lugnt resa tillbaka till utgångspunkten
och leta efter boken som tar en till nästa värld. Världarna
är fulla av mystiska tekniska uppfinningar och knappar man kan trycka
på och det är inte så lätt att lista ut vad man ska
göra. Ett tips är dock att vara uppmärksam. Minsta ljud
eller detalj kan vara lösningen på gåtan. Det går
alltså inte att sitta med ljudet nedskruvat till minimum och förvänta
sig att klara spelet.
Nackdelen med spelet
är att man bara kan bära en sak med sig och därför
tvingas gå tillbaks efter andra saker man vill ha. Om man håller
ett papper i handen och försöker ta upp ett annat så släpper
man det man hade i handen. Saker man släpper hamnar på det ställe
där man hämtade det, dvs sin originalplats. Det tyckte jag var
mest irriterande med MYST eftersom det blev en massa onödigt resande.
En annan sak som irriterade mig var att man alltid hamnar på samma
ställe när man laddar ett sparat spel. Man tvingas alltså
att ta sig till det stället man var på för att fortsätta
vad man höll på med när man sparade
Om man är
en ovan äventyrsspelare ska man definitivt inte börja med MYST.
Den är nästan omöjlig att klara utan att vid något
tillfälle, om inte flera, leta efter hjälp på Internet.
Man måste ha enormt mycket tålamod och vara ganska klurig för
att lösa mysteriet. Man kan i och för sig inte dö i spelet.
Men vid ett ställe när man måste ta ett avgörande
beslut kan det vara bra att spara först. Det stället tror jag
nog att en spelare som kommit så långt själv kan räkna
ut är riskabelt. Men skulle man missa att spara så är det
ju bara att ladda ner det sista sparade stället och försöka
igen. En sak kan jag i alla fall säga att har man valt fel så
följer åtminstone en ganska rolig videosekvens. Så helt
bortkastat är det ju inte...
Ljudeffekterna
är bra men grafiken lite sämre. Även om bilderna är
vackra så är det ingen animerad rörelse. Man klickar sig
fram och bilden ramas hela tiden in av en tjock svart ytterkant. Personligen
hade jag nog föredragit att bilden täckte hela skärmen.
Det märks mest i grafiken att spelet har några år på
nacken. Det drar ner spelkänslan lite. Själv saknar jag också
personer att prata med. Alla världarna är övergivna och
man vandrar omkring ensam och försöker hitta ledtrådar.
Men världarna är väl genomtänkta och man kan hitta
många humoristiska inslag och tecken på vilken slags personlighet
invånarna i de olika rummen har haft. Tycker man om ett riktigt svårt
mysterium så är MYST att rekommendera.
Betyg: 4 pizzor av 10 möjliga


