Du har ansökt om ett jobb som chef för
utvecklingsavdelningen på Crabb & sons. Men för att få
jobbet vill chefen sätta dig på prov. Ditt uppdrag är att
bryta dig in i ett hus. Du har tolv timmar på dig att öppna
alla kassaskåp i huset och leta efter ledtrådar som gör
det möjligt för dig att bryta dig in i ett av de säkraste
kassaskåpen i världen. Om du klarar detta uppdrag får
du jobbet. Låter väl lätt eller hur? Men det finns förstås
en hake. Husets kassaskåp ser inte alltid ut som man väntar
sig, faktum är att ibland finns det skåp där man minst
anar det. Dessutom måste man leta ganska noggrannt för att hitta
ledtrådarna till hur skåpen ska öppnas.
Det
vimlar av rum och saker att titta på i "Safecracker". Trots att Crabbs
& sons är en kontorsbyggnad hittar man en hel del intressanta
rum i den stora byggnaden, och i nästan varenda rum finns ett eller
flera kassaskåp. En del av skåpen är lättare att
öppna än andra. Det gäller bara att vara lite klurig och
ha känsla för hur man ska systematisera sina öppningsförsök.
Skam den som ger sig. Lite envishet och tålamod räcker en bra
bit på vägen. På skärmen ser du hela tiden din inventarielista
och hur mycket tid du har kvar. Du kan också stänga av musiken
eller reglera volymen. Du har även en kompass om du skulle behöva
lite vägledning, det är nämligen inte alltid lätt att
hitta rätt bland rummen.
Miljöerna
är verklighetstrogna och man har verkligen lagt ner mycket tid på
att ge huset en äkthetskänsla. Rummen är fyllda med detaljer.
Det finns mycket att genomsöka och några av datorerna
på kontoren går t.o.m att starta. Så skulle du tröttna
på att öppna skåp och leta efter ledtrådar kan du
t.ex starta datorn i receptionen och slappna av med en omgång minröj.
Men slappna inte av för länge, för tiden går och om
du inte hinner göra färdigt jobbet innan solen går upp
får du spela om spelet igen. Du kan kontrollera hur mycket tid du
har kvar genom att hålla ett öga på den gröna stapeln
på skärmen. Den sjunker hela tiden och klockan tickar. Du kan
också se hur många procent av uppdraget du har klarat. Börjar
det bli ont om tid så spara ofta så att du kan göra om
vissa moment.
En
del av ledtrådarna är ganska avancerade. Det kan t.ex vara viktigt
att man förstår och kan använda blindskriften Braille.
Då är det väl tur att det finns en handbok i ämnet?
Men ofta kan man inte plocka med sig böckerna eller lapparna med ledtrådar.
Då kan det vara en god idé att ha papper och penna till hands
eftersom det kan bli rätt svårt att komma ihåg allt utantill
och du knappast kan släpa med dig ett tungt kassaskåp till ledtråden.
Eftersom det finns många lappar och böcker överallt är
det ibland svårt att avgöra vad man bör lägga på
minnet och vad man kan betrakta som skräp.
När
man väl har öppnat ett kassaskåp måste man vara extra
noggrann och verkligen plocka med sig allting. Man kan nämligen inte
öppna samma skåp två gånger. Har man glömt
något viktigt är det bara att börja om igen från
början. Har du glömt en nyckel i ett skåp kan det vara
omöjligt att komma vidare i spelet. Så var försiktig. Fördelen
med detta system är förstås att man inte ödslar bort
någon tid på att öppna samma skåp om och om igen.
Men eftersom lådor och skåp man lyckats öppna också
kan bli oåtkomliga efteråt gäller det att vara på
sin vakt och ta upp allt som går att ta upp.
På
det stora hela tyckte jag att spelet var rätt kul. Men ibland tyckte
jag att en del skåp gott kunde ha varit lite klurigare, då
hade spelet inte gått så fort att spela. Har man lätt
för att lösa knepigheter är det inga större problem
att spela färdigt "safecracker" på 12 timmar och dessutom ha
lite tid över. Det är också en nackdel att man inte kan
plocka upp föremål man hittar om man inte står på
rätt plats. Om man t.e.x vill plocka upp en kopp från ett bord
kan man bara göra det från ett håll. Man måste alltså
gå runt bordet och försöka plocka upp koppen från
alla håll tills man hittar rätt position. Eftersom det döljer
sig ledtrådar överallt tillbringar man en del av speltiden med
att prova plocka upp föremål från olika håll vilket
ibland är rätt störande.
Men
visst är det en rolig spelupplevelse om man gillar pussel och knep.
Men vill man ha lite action ska man nog inte spela "Safecracker". Spelet
är på svenska vilket underlättar när man ska läsa
ledtrådarna som ibland består av både ritningar
och komplicerade beskrivningar. Manualen är lätt men känns
ganska onödig eftersom spelet i stort sett är ganska lätt
att klura ut själv. Har man problem med spelet kan man gå in
på programmakarnas hemsida och få lite ledtrådar
daydream.se.
Betyg: 6 pizzor av 10 möjliga




