Recension: Quake 2

Tillverkare:ID software (ID software har också gjort b.l.a Doom,Hexen,Heretic,Hexen 2.......)
Systemkrav: Pentium 90, 16 MB, Windows 95
Demo:Tryck
här för att ladda hem! (Innehåller flera banor)
(Demo och screenshots kommer ifrån
speltorget)
Screenshot 1 | Screenshot 2 | Screenshot 3 | Screenshot 4 | Screenshot 5 | Screenshot 6
Betyg:
3

Att någon "gamer" undgått att Quake II släppts är knappast möjligt. Jag måste erkänna att jag från början var inställd på att inte tycka om spelet. Quake som släpptes för ungefär ett och ett halvt år sedan, var som alla vet, men ingen säger, inget annat än rätt så trist. Men det var en stor framgång ID Softwares historia. Jag menar inte på "multiplayer stadiet" , på det området har Quake varit enormt framgångsrikt, och är det fortfarande, trots att så lång tid har gått. Det här är innehållet i spelet: 1. Du styr en tungt beväpnad marinkårssoldat som äter anabola steroider till frukost, mellanmål och middag.
2. Spelidén är så långt ifrån nyskapande man kan komma. Den här gången har faktiskt id software lagt in en liten handling med små filmklipp mellan spelsekvenserna. Någonting de tidigare sagt att de aldrig skulle göra, men det är ju heller inget som stör spelandet, utan tvärtom det förhöjer inlevelsen och gör spelet intressantare.Det går ju inte att undgå en jämförelse med id softwares tidigare produkter Doom och Quake när man spelar detta. I spelkänsla är Quake II mer likt Doom än gamla Quake. Det är svårt att sätta fingret på vad det beror på, men det har antagligen att göra med att det är mycket action i Quake II, vilket gör att det liknar Doom som verkligen hade tempo. Miljöerna i Quake II väller i och för sig inte över av monster, men de har det trängre än vad de hade i Quake i alla fall. Detta är en av huvudingredienserna som gör att Quake II är riktigt roligt att spela.Ska man få ut den fulla "känslan" ur grafiken ska man naturligtvis ha en 3D-accelerator. I Quake II får man mera än bara högre upplösning och utsmetade texturer, man får färgade ljuseffekter också, som används flitigt och stämningsfullt. Överhuvudtaget känns miljöerna mer verkliga, mer trovärdiga, än de i Quake. Att de är mycket mer detaljerade är förstås en orsak, men den viktigare orsaken är en annan: Man rör sig genom futuristiska fängelser, gruvor och fabriker med deras fängelsehålor, gruvborrar och transportband, istället för som i Quake, röra sig genom sammanhangslösa miljöer utan någon annan funktion än att rymma aggressiva monster. Och är du trött på Quake-miljöernas gul-brun-gråa färger, kan jag glädja dig med att färgerna i denna uppföljare är grå-gul-bruna istället.Festliga vapen hör ju till sådana här spel, och häri ligger någonting som under elektronmikroskop skulle kunna identifieras som ett nyskapande elementet. Man har gett många av vapnen speciella egenskaper, förutom att de gör olika ont för monstren. Kulsprutan med roterande pipor har accelererande eldhastighet, för att bara nämna ett av de cirka tio vapnen. Det märks att man försökt balansera vapnen genom att ge dem olika för- och nackdelar. Jag tycker man lyckats bra med det. Nu har även id software kommit förbi hitta-nyckel-X-till-dörr-Y-för-att-ta-dig-vidare stadiet. Man har gjort det lite mer intressant genom att man får omväxlande och meningsfulla uppgifter från stridsledningen, t.ex. att slå ut strömförsörjningen till en stad. Man löser förstås alla uppgifter genom att skjuta ihjäl så många monster som möjligt, precis som man löser sina vardagliga problem i verkliga livet. Men det är uppenbart att det var viktigare att släppa Quake II före jul än när det verkligen var klart. "It's a beta" skulle de ha sagt om de varit helt ärliga. Spelet innehåller en hel del buggar, den mest irriterande är att sparade spel ibland inte fungerar att ladda in. Alltså, se till att spara i olika positioner. Men som alltid med ID software kommer det patchar i efterhand som rättar till buggar och lägger på lite extra puts. Men jag tycker att Quake II som inte är en shareware-produkt borde hålla högre kvalité direkt från CD-skivan.Dags att diskutera flerspelarläget. För att göra en lång historia kort: Quake II i flerspelarläge gäller först och främst för Internet. Nätverkskoden behöver fortfarande arbetas på, vilket också kommer göras, och servrarna som nu är ganska få, kommer att bli fler till antalet med tiden. Men det kommer dröja lång tid innan Quake II ersätter gamla QuakeWorld på Internetarenan, om det ens någonsin sker. Till en början kommer de högre systemkraven hålla tillbaka Quake II, för ska man vinna en dödsmatch är extremt (nåja) hög bildfrekvens ett måste, någonting man inte får med en Pentium 166 MHz.Men, det som främst talar emot Quake II som online-spel, utifrån mitt perspektiv, är att spelidén, vanlig dödsmatch, inte håller längre. Jag och många andra med mig har ledsnat. Det har också skett en förändring i det svenska "Quake-samhället". Det var som bäst i inledningsskedet för 10 månader sedan, alla kände alla, och man hade en klar klantillhörighet, som man stolt kämpade för på nätet. Nu byter spelare klaner hela tiden, antalet spelare och klaner har växt tiofaldigt, elitismen har ökat till att omfatta nästan alla spelare. Känslan har försvunnit. Det är naturligtvis inte Quakes fel, men värdet som online-spel har sjunkit drastiskt till följd av detta, enligt mitt sätt att se .Dags att sammanfatta då. Quake II är onekligen ett väldigt kul spel, nästan lika bra som Doom var när det kom, och det säger inte lite. Grafiken är fantastisk, musiken är rå, vapnen är stora, monstren är många, banorna är brungula och full installation tar 400 megabyte. Mycket bättre kan det ju inte bli. Synd bara att man får en version som borde kallas beta. Köper man Quake II får man mycket för pengarna. Börjar du på allvar spela Quake II online kommer kostnaden för själva datorspelet ändå bara vara en bråkdel av det du betalar till Telia. Tänker du bara klara av spelet i enspelarläget och sen lägga av, får du räkna med att det räcker i 12 - 20 timmar.

Denna recension är skriven av Daniel!
Skicka synpunkter och förslag till nya recensioner till
rufelt@hotmail.com eller besök min hemsida:www.dh.home.ml.org!