DATORPROGRAM
FÖR
AUTOMATISK
BROTTNINGSLOTTNING
Detta system hjälper dig ända från
inregistrering av deltagare till
utskrift av prislistor.
-Anmälningar, invägning, invägningskort.
-Deltagar-, klubblistor.
-Matchplanering.
-Matchlottning, matchlistor.
-Domarsedlar.
-Registrering av resultat.
-Resultatlistor
-Tar fram finaldeltagare.
-Prislistor
-Viktklassprotokoll
-Visar för publiken på overhead.
Du kan antingen registrera namn, klubb mm för alla brottare innan
invägning eller du kan både registrera detta och lottnr vid invägning.
Du kan få ut listor per klass och/eller per klubb.
Här får du hjälp med matchplanering. Programmet räknar ut hur
många omgångar det blir i varje klass och sedan läggs omgångarna
så att de större klasserna börjar och så småningom fyller man på
med mindre klasser för att till sist varva alla klasserna.
Om du vill kan du ange en annan ordning mellan omgångarna.
Denna matchplanering kan du skriva ut så att alla ledare vet i
vilken ordning klasserna kommer och kan förbereda sina brottare.
Matchlottningen grundar sig på matchplaneringen. Om du har god-
känt matchplaneringen kan du nu låta programmet sköta hela lott-
ningen till dess preliminäromgångarna är klara.
Detta kan göras antingen en omgång i taget eller du kan låta pro-
grammet lotta så många omgångar som är möjligt beroende på
vilka tidigare omgångar som är färdigbrottade.
Om du väljer att lotta en omgång i taget kan du när som helst
välja en annan klass och omgång än den programmet föreslår.
I matchlottningen sköts lottningen av vilka som skall möta
varandra, vem som skall stå över, vilka som måste mötas för att
så många som möjligt skall kunna brottas i denna omgång.
Här ingår också tvångslottning.
Du kan skriva ut matchlistor när som helst och ange vilka
matchnummer och matchlistor du vill skriva ut.
Du kan dels skriva ut listorna för att visa vilka som skall
mötas, dels skriva ut dem för att visa hur det gick.
I matchlistorna skrivs statistik över antal vunna, förlorade
och om man stått över. Man ser samlade poäng dels i prelimi-
näromgångar, dels i finaler.
Du kan skriva ut domarsedlar om du har en skrivare
som är arkmatad d v s man kan lägga i de förtryckta
domarsedlar som finns.
Här registrerar du resultatet av matcherna och sedan räknar
programmet ut poängen.
Utskrift av resultatlistor med samma utseende
som matchlistor.
När tävlingen är slut kan du omedelbart skriva ut resultat-
listor och prislistor där både klubbpoäng och medaljpoäng
är uträknade.
Du kan hela tiden låta publiken få se vad du gör om du kopplar
din dator till en overhead.
Det finns också information speciellt annpassad för att visas
för publiken. Det är per match dels en beskrivning för varje
brottare, dels en beskrivning av tidigare möten m m.
Du kan få lista på lottningsprotokoll, deltagande
klubbar, deltagande klasser.
Du kan registrera text som skrivs ut för varje klass på
matchlistor t ex sponsor för viss klass.
Du kan få reda på snabbaste fall i tävlingen.
Du behöver en IBM/PC eller motsvarande med 640 KB minne och
en fast disk.
Minst DOS 3.3 som operativsystem.
Du kan ha 999 brottare i samma klass.
Du kan ha hur många klasser som helst, diskutrymmet är begräns-
ningen.
En licens för en klubb kostar
2.500 kronor + moms