Nekral Agyrl
Nekral Agyrl är en mycket mäktig magiker. Enligt vårat system kallas han för Patriark. Du kommer snart att förstå varför. Hans historia är lång och händelserik. Den börjar i kungariket Berendien, Ereb Altor, när han fortfarande var en pojkspoling. Nekral hade en naturlig förmåga att lära sig magi och har aldrig haft en lärare. Därav hans något brutala bakgrund.
I sin uppväxtstad, Kandra, började han med att lära sig Forntunga via en skriftlärd. Pga av ekonomiska problem var han tvungen att flytta ut på landet och arbeta efter en tid. Där hittade han, efter mycket slit, en dold källare i en kulle. Den kullen innehöll det som var kvar efter en Ärkemagikers karriär. Han började tillbringa mycket av sin tid där läsandes de böcker han fann. De handlade om Elementarmagi. Under åren som gick lärde han sig mer och mer och fick plötsligt för sig att testa sin magi på omgivningen. Det slutade med att han brännde ned hela den byn han bodde i. Givetvis blev han förvisad.
Det var nu hans äventyr började. De blev många och mycket farliga i vissa fall. Tyvärr kan jag inte skriva hela historien men jag kan säga att han kom så långt att han blev ett hot mot gudarna själva. Nekral ransakade dock sig själv och insåg att han inte hörde hemma där. Han låste istället in sin kraft i en stor röd rubin och lämnade den i Dvärgarnas vård i berget vid Nidlands gräns. Det blev för övrigt upptakten till ett stor äventyr i samband med Nidlandskampanjen. (Värdelöst äventyr för övrigt, som jag piffade upp rejält innan vi började spela det.) När han sedan återvände till Ereb och sitt vanliga liv var han dock fortfarande mycket mäktig. Han slog sig ned vid Ordo magica i Krilloan och fungerar nu som en rådgivare till Vlad Kamantur och övriga magiker där. Mestadels sysslar han idag med forskning för att utveckla sig själv och förhoppningsvis finna svaret på livets gåtor. Kommer det dock ett stort hot mot männskligheten rycker han genast ut för att bekämpa hotet.
I en episod av hans liv överlämnade en gud en bok som han skulle vakta med sitt liv. Boken i fråga innehåller all information som går att uppbringa i universum. Ett lexikon över allt och allting skulle man kunna säga. Den innehåller inte enbart text utan även portar till alla dimensioner i universum. Det kan vara mycket farligt att öppna den boken på fel sida. Nekral brukar använda boken för att förvisa farliga varelser och demoner till sina hemdimensioner via den. Boken är givetvis magisk eller av guda ursprung skulle man kunna säga. Vissa tror att den är tillverkad av Urskaparen själv. Den enda personen i universum som kan bära boken är just Nekral. Alla andra som försöker bära den måste klara av att bära minst 500 ton! Om någon nu skulle klara det är det bara att öka vikten. HE HE .
Nekral har flera olika gömställen runt om i Ereb. En ligger i Kardien uppe i bergen. Det är en komplett akademi men är för tillfället stängd pga av diverse krig med orcherna. En annan ligger i Nidland. Det är för övrigt hans egentliga hemland. Nekral visste inte detta från början men fann att så var fallet. Han är mycket patriotisk mot sitt hemland men vägrar återvända tills alla mörkermagiker i landet är bortdrivna. Det är något han kämpar hårt för att åstadkomma. Skulle någon tala illa om Nidland i hans närhet riskerar de att få en snabbklippning av hår och skägg, om de har något, av ett enormt eldklot. :)
Tänk nu på att Nekral är en relativt normal magiker, ingen supervarelse från yttre rymden. Nekral överlever tack vare sitt intellekt, inte våldsamma leverne. Hans utseende kan ibland tolkas som något extremt. Han går klädd i bruna munkkläder med en tillhörande lång struthatt. Staven håller han i höger hand och högst upp på den är en dödskalle i svart marmor placerad. Ögonen är gula och självlysande i mörker. Rösten låter som en kör av små klingande klockor när han talar. (vissa bieffekter av magin). Dessutom är han alltid insvept i en tunn dimma av hobtobaksrök då han röker konstant plus att magin håller kvar röken. De flesta skulle ta honom för nekromantiker där han drar fram och det har skapat problem för honom tidigare, dock inte nu för tiden. Numera är han så stark att folk flyttar sig bara han visar sig, någon form av naturlig respekt. :)
Nekral Agyrl
Sty: 13 Sto: 14 Fys: 14 Smi: 12 Int: 28 Psy: 34 Kar: 19
Färdigheter:
Finna dolda ting 16, Förstahjälpen 18, Gömma sig 7, Lyssna 13, Kunskap om odöda 15, Närstrid 11, Värdesätta allmän 14, Geografi 14, Kunskap om drakar 15, Spå i shaulkort 19, Drogkunskap 21, Botanik 15, Zoologi 12, Historia 13, Meditation 10, Schack 29, Alkemi 18, Giftkunskap 12, Glasblåsning 6, Målning 17, Räkning 15, Astrologi 8, Heraldik 9, Kulturkännedom allmänn 16, Läkekonst 8, Orientering 14, Språkkunskap 18, Nidlands kunskap 20, Magisk kanalysering 15.
Språk: Jorpagniska 3/3, Satenu (alvspråk) 3/3, Kardiska 5/5, Forntunga 5/5, Drakspråk 3/3, Nidlänska 5/5.
Magi: Elementar magi 35, Animism 15, Nekromanti 19, Tändare 23, Sfär 20, Förlamning 18, Spindelväv 26, Stavflykt 16, Stavprojektil 21, Åskknall 15, Avväpna 13, Splittring 14, Eldvirvel 14, Telepati 9, Eldklot 16, Vattendelning 15, Förintelse 12, Jordbävning 17, Antimagi 20, Desintigrera 16, Stavrep 8, Stavorm 6, Blixtnedslag 7, Blodregn 8, Förstärka 12, Skingra 15, Varseblivning 17, Beskyddare 13, Föryngra 8, Transfer 9, Livsförlängning 10, Formelförbannelse 15, Laddning 11, Avläsa magi 15, Permanens 15, Nexus 15, Sigill 17, Skingringsritual 15, Kontrollera högre odöd 12, Ljusblixt 13, Ljusväg 10, Explosion 10, Mörker 11, Häva förstening 14, Elementarmantel 8, Kraftfält 6, Koncentration 7, Stenvägg 6, Psykometri 8, Tidsinställning 6, Öppna 11, Dimensionsdelning 2, Psytransfusion 7, Minska förstöra text 8, Värme 7, Eldregn 2, Hela 1.
Vapen: Trästav 17, Obrytbar. Följande magi: Jordbävning E8, Antimagi E9, Splittra E6, Förintelse E6, Tankeläsning E3, Nexus på allt. Dessutom 10 st Sfär E7 med sigill. Skyddsformel om någon försöker röra staven: Desintigrera E5 sigill+ladding E4. Den utlöses fyra gånger.
Utrustning: Formelsamling (Formelförbannelse E7). Pipa och tobak. Mantel (Osynlighet E3 Nexus) Litet svart klot (Blixt E6 Nexus). Kopparring (Ljusväg E5 Nexus). Fyra kopparringar med Laddning E4 per ring. Ger 20 Psy i varje. Bär ca 200 guld och 300 silver. Övrig förmögenhet är okänd. Har eget rum i Ordo Magica, näst högst upp. Tillgång till allt inom magi. Har ett eget bibliotek med ca 5000 volymer av olika slag. Ordo Magica har ytterligare 45 000.
Skapad av: Conny Lindquist