Mina benchmark resultat i timedemo i DosQuake, WinQuake, GLQuake och VQuake. Testerna är en jämförelse mellan olika typer av grafikstandarder från oaccelererad till 3D accelererad grafik.

System: P200MMX, 66MHz bus, 512KB cache, 128MB 10ns SDRAM, Diamond Monster 3D (4MB, 57MHz), Hercules Thriller 3D (4MB, 62,75MHz).

Övrigt: d_mipcap 3, r_waterwarp 0, gl_polyblend 0, nosound 1.



Quake 1.09 - Dos
Upplösning 320*200 320*240 512*384 640*480
Demo1 55,3 50,4 26,7 16,3
Demo2 58,2 53,2 27,7 17,3
Demo3 53,7 48,4 26,0 16,0
Bigass1 43,1 39,5 22,7 14,7







WinQuake 1.00 - Win95
Upplösning 320*200 320*240 512*384 640*480
Demo1 53,9 47,2 25,3 15,9
Demo2 57,2 49,5 26,2 16,6
Demo3 50,6 44,5 24,2 15,4
Bigass1 39,9 35,8 21,1 14,0







VQuake 1.08 - Dos
Upplösning 320*200 320*240 512*384 640*480
Demo1 63,6 55,5 53,8 44,9
Demo2 72,3 57,8 58,0 48,2
Demo3 65,7 55,4 52,2 44,0
Bigass1 45,8 42,5 35,6 29,8







VQuake 1.08 - Win95
Upplösning 320*200 320*240 512*384 640*480
Demo1 58,0 51,2 46,8 40,5
Demo2 65,1 54,1 51,0 43,8
Demo3 59,0 50,7 45,3 39,1
Bigass1 39,0 36,8 30,4 26,2







GLQuake 0.97 - Win95
Upplösning 320*200 320*240 512*384 640*480
Demo1 80,8 80,3 67,2 46,5
Demo2 84,9 84,2 68,2 46,6
Demo3 74,9 73,1 60,4 41,8
Bigass1 43,9 43,6 42,2 35,5