Den Långa Färden


Intrigen.

En av RPna (den som du tycker är vädigast)skall få ärva av sin nyss avlidne farbroder som bodde i Derby
en liten stad utanför krilloan långt utan för krilloan.De får ett brev som talar om för dem att de måste vara
framme i derby innom 14 dagar annars går arvet över till nästa släkting i ledet.De kommer att bli tvungna
att ta sig över berg,slätter,floder hav och öken.Den släkting somm är näst effter i ledet kommer att med
alla medel att försöka stoppa RPna . Arvet som släktingen kommer att få är att ta över som länsherre över
Derby han kommer att få ett ganska så förfallet slott och en bunt sura människor som är missnöjda med
det förra styretoch de har knappast några höga förväntningar på den nye länsherren.( Det kan bli en bra
innledning till ett annat äventyr där det kan bryta ut ett utlopp i staden.)Jag har gjort ordning några
händelser som du kan lägga in du väljer fritt vilka du vill ha.
desstu fler desstu bättre.Spelet kan börja.
BERG detta är den första strapatsen när RPna kommit till nr 3 är det mörkt ute och snart dags att slå läger.
1. Ett jordskred blokerar vägen,orsaken tycks vara 3st orcer med lång spjut som vill ha RPnas ägodelar.
2. En grupp sjungande stolta dvärg krigare marscherar förbi och undrar om RPna har sett till några svart
folk.
3.En kraftig storm bryter ut och snart piskar rengnet i ansiktet,jättarnas vansinnes skratt ekar i
bergväggarna och en blixt avslöjar snart en död fullt utrustad dvärg krigarei sin väska bär han med sig ett
stort antal med pergament rullar som RPna inte kan förstå .(dags att slå läger för natten.)
4.Ett gammalt värdhus är innhugget i berget värdhuset klippan står det på en skylt effter vägen.(här kan
de tillbringa natten.)
5.En grupp döda äventyrare ligger på vägen de värkar ha slagits innbördes om en stor svart sten.(hatets
och girighetens sten.
6. Äntligen uppe vägen slutar i en lång hängbro som leder över till en oändlig slätt mark.
SLÄTT: När de kommer till 3 dags att slå läger.
1.Det har börjat mörkna ute när Rpna kommer hit.En stor ek stäcker sig upp mot himmelen och från ett
hål där det troligtvis suttit en gren en gång i tiden lyser.inne i eken bor det en gammal dam som
erbjuderdem härberge för natten. de döda äventyrarna som RPna stötte på tidigare är den gamla damens
söner. på natten vaknar äventyrarna av att det ylar utanför huset.det är ett gäng med vargar .(om du vill så
kan du låta damen vara en varulv som under natten smygit sig ut och fövandlats.
2.Nästa morgon är dimman tät och luften kylig det är lite daggit i gräset,den vakra idyllen bryts utav att en
stor varulv går tillattack mot RPna,det är storbondens son som förvandlats.
3.En klart lysande eld stiger upp mot himmelen det är ett stort fint hus som brinner gissa vilken våning
gissa vilken våning familjen sover på.
4.En gammal kvinna sitter och gråter utanför sitt hus en dags arbete belönar sig med Den frestande
frukost korgen.(finns på min sida om magi.)
5.Hoppsan vägen delar sig en sån tur att det sitter en gammal man vid vägen och vilar som kan visa dem
vägen.Tyvärr visar det sig att mannen är sjuk i huvudet och visar dem vägen till en gamal halv förmultnad
hängbro som han sedan försökeratt hugga sönder repen på.
7.En gammal slotts ruin innehåller tre st alviska mördare som gärna tar och sätter sin kniv i RPna.
8.Ett stort buskage skiljer skogen från öknen som lurar bakom.
ÖKEN.
1.vandrarna lägger märke till en tunn strimma rök på långt avstånd.
2.En grupp döda äventyrare ligger i de heta sanden.
3. En grupp Fremener annfaller RPna för att ta deras vatten.
4. En liten öken by där RPna kan tillbringa natten.
5. De för vittnade delarna av en förut så stolt guda tempel reser sig mot himmla valvet.och visar att även
gudar måste dö.
6.En överlevande av den grupp som RPna tidigare stött på.(kvinna vid namn Erika.)
7.En jätte lik ökenråtta är visst sugen på lite vatten både det som de bär med sig och det de har innom sig.
8. Utan för det väldiga guda templet vandrar en stor ödla omkring hans namn är ( om RPna frågar
Woltare.) och han är den fallne guden som inte kan komma hem om han inte får denstora röda rubinen
som ligger längst in i slottet.(här är det upp till dig att improvisera.)
SKOG.
1.I den tidiga morgon dimman hörs ett par skogs huggares glada sång,några av dem stannar upp för att
slänga några spydiga ord.
2.ett brakande och knakande hörs i från skogen.Det är bara ett par nyfikna bond pojkar som smyger effter
RPna.
3.En stor uggla flyger över vägen i den tidiga morgon dimman.
4.En bonde kommer ridandes på häst och vagn han stannar RPna för att höra om de vill köpa något av det
som han har med sig i vagnen.
FLOD.
1.Den galmla körkarlen är en gammal butter man som inte gärna kör över gratis presis.
2.Kaptenen bestämmer sig för att ta en snabbare väg som inte finns med på kartan,synd bara att den slutar
i ett vatten fall.
3.Hemskt fula stockar de har här SNAAAP!!! jag lovar att en av stockarna försökte bita mig i
handen.(krokodiler.)
4.En stor damm (den här genvägen är knappast den bästa.)
5.Ett par stora drakar utkämpar en fruktansvärd kamp över RPnas huvuden.
6. Dimman blir tätare och plötsligt blir körkarlen nervös och ber RPna att vara precis döds tysta för att det
stora sjöodjuret lurar under dem.
7. Ett fartyg med sjungande sjömän åker in genom dimm banken(gissa vad som händer.
HAV.
1 Resan över havet tar ungefär en dag och under den tiden hinner RPna att hitta en stor last med vapen
som kaptenen smugglar.
2 En väldig storm bryter ut.(du kan låta RPna vakna upp av att de faller ur sängen och ner på golvet.)
3.Atackerade av sjörövare.
4.Framme vid hammnen möts de av tre stycken stora drakoniter som vill ha deras last med vapen.
STAD.
1.En stor bunt tiggare samlas runt RPna en av dem försöker sno pengarna som RPna har i sina börsar
vilket han troligtvis gör.
2.Väl inne i staden möts de endast av en mulen himmel och ett strilande rengn.
3. En kvinna går fram till den RP som hon tycker verkar vara den stakaste för att sedan tryka ett bylte med
en liten skrikande unge i.Här ta hand om din unge nu jag skall väl inte behöva göra allt själv.
(kul om det verkligen var hans unge)4.En vaker kvinna försöker att förföra en avRPna för att sedan när
han har fullt upp med att ni vet vad jag menar att sticka en fögiftad dolk i ryggen på honom.
5. väl framme vid slottet tas de emot av ett par sura och griniga betjänter som visar dem upp till advokaten
som läser upp testamentet för dem och sedan är de läns herrar över Derby.
SLUT.